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[車用主機評論]車載主機新紀元,Toyota Drive+ 隨行駕駛系統介紹

文章出處:
https://www.7car.tw/articles/read/39070

不曉得你是否有發現,在 2017年式的 Toyota RAV4 車型開始,Toyota 車系多出了全新的車載主機系統 「Drive+隨行駕駛系統」。事實上 Drive+系統是 Toyota 結合國內廠商所研發,透過平台化概念打造,透過專屬套件升級,可創造商品無限的擴充性。
2017年式 RAV4 為首度搭載此一系統的 Toyota 車型。
本次小改款主要新增了「TSS主動式安全防護系統」。
Drive+ 主機要是由 1024*600 電容式觸控螢幕,分成7吋 WVGA 電容式與 8吋WSVGA電容式組成,內含AM/FM收音機 與藍牙 (音樂/電話)功能,而如果想要更完整的功能,藉由科技配件整合模組 (支援DVR/倒車攝影機/雷達)來升級,當中包含車用多媒體功能像是 USB 、衛星導航與手機串聯,同時可以外接 DVR、後方攝影機、HUD抬頭顯示器與 HDTV 等配備。
而就像車子一樣,Drive+ 也分成經典版與旗艦版,經典版功能僅有導航、USB 與 iPod 連線三種,而旗艦版功能則新增 Wi-Fi、HDMI、智慧聲控、Miracast、Apple CarPlay、車主服務等,基本上功能非常完整,而客製化動態操作介面  Cube UI 則是二個版本都有。
 
在實際使用上,Drive+隨行駕駛系統就如同原廠等級的車載主機,透過電容式觸控螢幕搭配直覺式操作介面,呈現畫面質感極佳,使用每個程式也沒有一般外接式主機容易遲鈍的問題,反應速度有如 iPhone,尤其是整個系統顯示的字體、UI 等都非常精緻,沒有一般外接式主機的突兀感。
Drive+ 旗艦版主畫面。
基本的廣播/iPod/藍牙/USB。
數位電視系統。
藍芽連線系統。
最新城市實景3D導航,結合自製台灣陸地電子地圖資料庫、搭載最完整興趣點。 同時擁有四大重點:① 五都特定區域3D實景導航 、② 複雜路口實景圖 、③ 建議車道指引 與 ④ 即時興趣點 。
Drive+ 的設定介面。
Drive+旗艦版才擁有的 App 選單。
Drive+ 旗艦版擁有聲控多媒體選單與藍牙撥號,便利且增加行車安全 。
車用APP- 悠遊城市 為Drive+ 整合式升級套件 – 車用APP與手機遙控器當中的一環,透過車機與手機WiFi連接,點選悠遊城市 icon進入主頁面, 能夠查詢保養記錄 、查詢週邊停車場、加油站、服務據點等,另外也能直接於線上進行預約保養,或者可以直接啟動道路救援 。
也能直接即時觀看路況喔!
而且如果有需要額外加裝行車紀錄器、倒車攝影機或停車輔助雷達的需求,Drive+也擁有極高的擴充性,讓消費者無論是出廠時、或是購入愛車之後又想要另外的功能時,都能夠滿足所有顧客。
手機連結上除了採用HDMI 投影以外,另外Apple CarPlay 功能也即將上線,讓擁有 iOS 系統的車主或是乘客能夠直接透過iPhone 連上此套系統。
Sienta 車型上的 Drive+隨行駕駛系統。
Toyota 86 車上的Drive+隨行駕駛系統。
基本上車載主機一直是車廠賺取獲利的一部分,在 Drive+系統誕生之前,一般的車載主機都有著「質感不佳」、「流暢度不佳」等問題,不過身為台灣車廠龍頭的 Toyota 則下了重金與周邊協力廠商合作研發出Drive+系統,以平台化概念打造,透過專屬套件升級,可創造商品無限的擴充性,讓每個消費者都能選擇自身想要的主機功能,同時又能保有原廠品質的高質感風貌。
目前Drive+系統已經出現在 Toyota 2017年式 RAV4、Prius C、86與Sienna 等車型,相信未來會有更多車型陸續導入此一非常方便的車載系統,國產車型方面則會率先出現在 Sienta 上面,之後也會進一步下放到其他車型當作選用配備。

[車用主機評論]2017 AGL 全新車載系統明年將問世,Toyota 旗下車款搶先搭載!

文章出處:
http://auto.ltn.com.tw/news/9108/44

2017/12/26 17:30文/記者蘇銘翰    圖片來源/擷取自Markets Insider




全球各大車廠都積極開發各項車載科技,同時因應人手一支智慧型手機的時代,也相繼搭載 Android Auto 和 Apple Carplay 兩種車載系統,讓手機能連上汽車多媒體平台進行操控。但日系大廠 Toyota 以及眾多車廠始終不願向這兩大平台低頭,如今終於有成果準備公布。
預計在明年 1 月 CES 消費性電子大展上,UCB 5.0 新系統就會問世,其中 Toyota 將會搶先在旗下車款搭載。
根據外媒《Markets Insider》報導,隨著眾多 GENIVI 及 Tizen 車載系統加入,再加上 Toyota 等車廠大力支持,Automotive Grade Linux(AGL)開放系統終於開發有成,成功推出 Unified Code Base(UCB)5.0 新系統,即將在明年初的 CES 消費性電子大展上登場。
這款號稱跳脫蘋果及安卓框架的 UCB 5.0 新系統,不僅能強化對影音、導航、空調、車輛控制、手機連接等功能,整體的操控介面也設計的相當直覺,讓駕駛可以輕鬆進行操作,另外 AGL 也表示,未來還會在此基礎上,開發出數位儀表板、抬頭顯示器、自動駕駛等延伸功能。
隨著眾多 GENIVI 及 Tizen 車載系統加入,再加上 Toyota 等車廠大力支持,Automotive Grade Linux(AGL)開放系統終於開發有成。
預計在明年 1 月 CES 消費性電子大展上,UCB 5.0 新系統就會問世,其中 Toyota 將會搶先在旗下車款搭載,預計在全新 Camry 上使用新系統,同時還會逐漸普及到由 Mazda、PSA 集團、Subaru 等組成的 SmartDeviceLink 聯盟上,推出專屬車載系統。

[車用主機評論]未來車用主機的發展趨勢-Apple or Google ?

 文章出處
https://feature.u-car.com.tw/article/25535/%E6%9C%AA%E4%BE%86%E8%BB%8A%E7%94%A8%E4%B8%BB%E6%A9%9F%E7%9A%84%E7%99%BC%E5%B1%95%E8%B6%A8%E5%8B%A2%EF%BC%8DApple%20or%20Google%20?


人類發展汽車文明以來,歷經第一波、第二波、第三波的工業革命與資訊化浪潮,汽車產品與資通訊科技,從過去的平行線關係,慢慢進入全面性整合的階段;而智慧型手機與平板電腦的出現,則是加速汽車與行動科技整合的關鍵因素,因為手機與平板的體積重量,幾乎只有傳統PC的數分之一甚至數十分之一,對於原本空間就有限的汽車來說,可以達到空間效能的最大化,再加上智慧型手機已成為現代人不可或缺的工具,與行車有關的功能如導航、行動通話、語音控制、多媒體整合等,更已經濃縮於智慧型手機之內,是車用電子整合的重要驅動力。
一般人最常使用的行車電子服務,就是導航功能,而目前市面上的導航服務與車輛內系統的整合程度有限;不過隨著科技發展,未來的手機、電腦、行車的導航將會趨於一致。
行動裝置科技發展至今日,若以作業系統佔有率來區分,主要有Apple的iOS系統、以及Google旗下的Android系統,而這兩家科技巨擘,也都規劃了各自對於車用電子市場的發展藍圖。在2013年,Apple正式發表了「CarPlay」系統,提供iPhone使用者透過線材連接的方式,在車內的主機螢幕操控特定App功能。

另一方面,Google則是在2014年推出「Android Auto」系統,同樣是以實體線材連接的方式,提供Android使用者控制手機內的Google Map導航、Google Play Music、Google Now服務等。
若是以發展的速度來看,Apple的Carplay可說是領先Google的Android,不僅市面上已有多款量販車支援,而且數量還在持續增加。
而對比Apple與Google陣營,CarPlay現階段共有29個汽車品牌,以及2個車用主機製造品牌支援;Google的Android Auto則是有28個汽車品牌,共同組成汽車聯盟Open Automotive Alliance進行合作。以合作的品牌數量來說,兩個陣營的差距不大,同時也不乏有國際一流品牌。
不過,從目前的發展腳步看來,Apple的Carplay算是領先Android Auto一步,包括先前已經有Ferrari FF、Volvo XC90、Honda City等車款,實際推出搭載CarPlay主機並且應用在量產市場上;而Android Auto還停留在概念階段,尚未有車款或主機等終端消費產品出現。

各國不同安全法規形成發展阻力

以Apple推廣CarPlay的過程來看,車用電子領域的進展似乎沒有當初想像的快速。首先,就原廠級的研發與檢驗標準而言,科技業界與汽車業界就存在一定程度的落差,再者,各國政府對於消費型科技產品與汽車產品的法規與限制,差異性更是巨大。
舉例來說,針對開車使用「語音控制」這件事,不同國家就存在著不同的法令規範,其他像是觸控功能的限制、影音播放等這類可能影響駕駛安全的事項,亦存在於各個國家的法規內。對企圖提供使用者一致操作經驗的Apple與Google來說,無疑是一項極大的挑戰。
針對開車使用「語音控制」這件事,不同國家就存在著不同的法令規範,其他像是觸控功能的限制、影音播放等這類可能影響駕駛安全的事項,亦存在於各個國家的法規內。
而筆者先前曾在臺灣販售的Honda City車系上,操作過支援CarPlay功能的Display Audio觸控式通訊音響車機,其Display Audio主機是由Apple CarPlay合作關係的Pioneer所推出、搭載於Honda City之內。不過,在Display Audio主機內,CarPlay模式「只是」系統內眾多功能的其中之一,而且需要透過Pioneer官方推出的行動裝置App方式,才能順利連接手機進入CarPlay模式。
筆者先前曾在臺灣販售的Honda City車系上,操作過支援CarPlay功能的Display Audio觸控式通訊音響車機,其Display Audio主機是由Apple CarPlay合作關係的Pioneer所推出、搭載於Honda City之內。
就使用上的經驗以及Honda發展Honda Link的態勢來分析,CarPlay比較像是Honda Link服務下的一環;換句話來說,汽車品牌發展屬於自身的科技駕駛體驗,才是他們關注的核心焦點。

汽車品牌發展屬於自己的「使用體驗」

我們可以用Honda City的例子,把層次提升到汽車品牌的高度,並套用科技業界近年來所強調的「使用者經驗」邏輯;在這個邏輯之下,如果要提供給消費者更便利、獨一無二的體驗,那麼勢必要在操作介面、功能整合、人性化設計等面向注入所謂「品牌精神」元素,以符合該品牌的核心價值。更進一步來講,每個汽車品牌都有自己的市場規劃與客群,如何藉由車用電子的整合、吸引並穩固更多消費者青睞,藉此加深品牌黏著度,才是汽車品牌發展車用電子整合的終極目標。
各種可連接Internet、智慧型手機、平板電腦的車用多媒體主機,已廣泛應用在各級距的車輛之內。
不過,對於Apple與Google來說,提供駕駛人完整且相同的CarPlay或Android Auto體驗,也是其發展車用系統之初的重要目標。但到目前為止,我們可以發現支援CarPlay功能的車款功能展示,介面都不盡相同,而這並不符合Apple長久以來的策略,究竟是甚麼樣的因素導致如此的變化?根據觀察,原因可能有很多,而其中之一就是汽車產業對於檢驗、規範、驗證標準的差異。由於汽車零件牽涉到行車安全的層次,不同的車系、品牌、集團,都可能牽涉到不同的驗證與規範標準。
同時原廠車用零件的認證期間,可能長達2至5年、甚至更久,而這其中有太多是科技業者不熟悉或難以施力的部分,因此,為了配合認證的規範或標準,主機採用既有已認證的機型(包含運算單元與周邊元件),再搭配新增加的CarPlay軟體功能,是一種彈性的作法。
其次,各國法令對於行車安全的規範,汽車品牌比起Apple或Google,更有著實務經驗與市場瞭解度;而前文所提到的法令限制,例如觸控功能、語音聲控等,則是CarPlay在推廣時期,Apple在全球不同市場所遭遇的困難,因為法規規範各異的關係,導致有些功能勢必要修改。在這樣的環境背景下,就出現了汽車業者因應不同市場、推出不同車用主機的狀況,雖然都是搭載CarPlay功能,但採用了不同的市場客製化版本,藉以符合當地市場的法規。
不過,對於Apple與Google來說,提供駕駛人完整且相同的CarPlay或Android Auto體驗,也是其發展車用系統之初的重要目標。但到目前為止,我們可以發現支援CarPlay功能的車款功能展示,介面都不盡相同,而這並不符合Apple長久以來的策略。
因此,我們可以初步得到結論,那就是除了Apple與Google之外,汽車品牌對於車用電子整合發展的影響力,亦具備舉足輕重的地位。盡管Apple與Google都極力想提供給使用者一致的操作經驗,但目前的發展狀況就是以汽車品牌為主、在因應不同的市場規範與自身的品牌價值下,研發屬於自己的車用電子體驗,雖然如此,但這些主機都可支援CarPlay或Android Auto功能,只是操作介面或某些功能略有不同。
換言之,在我們注意到Apple或Google所發表的車用電子系統之餘,隱藏在背後的,還有各家汽車品牌想積極發展、主導、應用的各種獨家體驗與功能,而這也是未來車用主機發展的關鍵影響因素。